INFORMÁTICA

Ofrecer una red amplia y estructurada de servicios de formación para el trabajo en el campo de la informática, para atender flexiblemente los intereses de la persona/estudiante.

CURSOS PARA EL CICLO ESCOLAR 2025 - 2026
Nombre Horario inicio
término
costo
HERRAMIENTAS EN LA NUBE Lunes a viernes
08:00 - 11:00
01/09/2025
27/10/2025
$ 1000.00 + S/E
PROCESADOR DE TEXTOS Lunes a viernes
08:00 - 11:00
28/10/2025
08/01/2026
$1000.00 + S/E
PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS, ANIMADAS
E INTERACTIVAS
Lunes aviernes
08:00 - 11:00
09/01/20265
06/03/2026
$1000.00 + S/E
HOJA DE CÁLCULO I Lunes a viernes
08:00 - 11:00
09/03/2026
21/05/2026
$1000.00 + S/E
HOJA DE CÁLCULO II Lunes a viernes
08:00 - 11:00
22/05/2026
15/07/2026
$1000.00 + S/E
PROGRAMACIÓN I

Lunes a viernes
10:30 - 14:00

01/09/2025
07/10/2025
$ 1000.00 + S/E
PROGRAMACIÓN II

Lunes a viernes
10:30 - 14:00

08/10/2025
12/11/2025
$1000.00 + S/E
PROGRAMACIÓN III Lunes a viernes
10:30 - 14:00
13/11/2025
19/12/2025
$1000.00 + S/E
PROGRAMACIÓN I

Lunes a viernes
10:30 - 14:00

07/01/2026
04/03/2026
$ 1000.00 + S/E
PROGRAMACIÓN II

Lunes a viernes
10:30 - 14:00

05/03/2026
19/05/2026
$1000.00 + S/E
PROGRAMACIÓN III Lunes a viernes
10:30 - 14:00
20/05/20265
15/07/2026
$1000.00 + S/E
¿Qué aprenderé?
Herramientas en la nube
  • Aprenderá a mandar y recibir correos electrónicos, así como la clasificación de los mismos utilizando filtros para categorizarlos
  • Aprenderá a guardar y manipular su información en la nube, así como la creación de formularios y cuestionarios para poder distribuirlos en un medio de comunicación
  • Organizar y agendar reuniones, clases, citas y eventos
INSCRÍBETE 
Programación I
  • Comprender los fundamentos de la programación estructurada.
  • Conocer los tipos de datos, variables y operadores utilizados en la programación.
  • Conocer las estructuras de las instrucciones de entrada y salida.
  • Diseñar algoritmos en base a problemas.
  • Resolver ejercicios a través de un interprete de lenguaje de programación basado en pseudocódigo.
INSCRÍBETE 
Procesador de textos
  • Crear documentos de calidad, modificará e imprimirá documentos, utilizando las herramientas del procesador de textos de una forma eficaz
  • Conocerá el entorno del procesador de textos
  • Configurará la página para su impresión
  • Creará y guardará un documento en Microsoft Word
  • Editará, corregirá y modificará documentos
  • Dará una buena presentación a sus documentos
  • Insertará imágenes y formas a los documentos
  • Creará SmartArt sobre temas de interés
  • Creará documentos utilizando tabuladores, columnas, notas al pie, marcadores y referencias cruzadas
  • Realizará correspondencia para mandar un documento a distintas personas
  • Poner en el documento tablas de contenido e imágenes
  • Generará índice a un documento mediante los títulos y subtítulos del documento
INSCRÍBETE 
Programación II
  • Comprender los fundamentos de la programación.
  • Comprender la lógica del lenguaje de programación.
  • Resolver ejercicios a través del enguaje de programación.
INSCRÍBETE 
Presentaciones electrónicas animadas e interactivas
  • Aprenderá a desarrollar diapositivas de calidad
  • Agregará textos, imágenes, animaciones y videos a las diapositivas
  • Aplicará transiciones
  • Convertirá las diapositivas a videos
  • Creará menús interactivos
  • Desarrollará materiales didácticos y aulas virtuales
INSCRÍBETE 
Programación III
  • ¿Qué son las estructuras de datos?
  • Los tipos de estructuras de datos
  • Arreglos y matrices
  • Listas
  • Pilas 
  • Colas 
  • Estructuras propias del lenguaje
  • Implementar cada estructura en ejercicios de programación para la solución de un problema
INSCRÍBETE 
Hoja de cálculo
  • Elaborará documentos de hoja de cálculo mediante herramientas de cómputo y de acuerdo a las especificaciones técnicas.
  • Conocerá el entorno de un programa de hoja de cálculo en Excel
  • Creará, abrirá, guardará y cerrará un libro
  • Capturará información, textos y valores
  • Editar, corregir y modificar la información
  • Manejará operaciones básicas
  • Convertir fórmulas normales a fórmulas computacionales
  • Aplicará funciones básicas
  • Dará formato a celdas y números
  • Diseñará una hoja de cálculo
  • Creará formatos en una hoja de cálculo
  • Aplicará autollenado y series
  • Configurará la página para su impresión
  • Revisará y corregirá ortografía en la hoja de cálculo
INSCRÍBETE 
Programación orientada a objetos
  • Cómo crear objetos
  • Diferentes tipos de constructores y cómo manejar la memoria con los destructores
  • Encapsulamiento
  • Herencia simple y múltiple
  • Sobrecarga
  • Polimorfismo
  • Implementar objetos en ejercicios de programación para la solución de problemas
INSCRÍBETE 
Programación orientada a objetos II
  • Utilizar varios generadores de código para la generación de varios proyectos
INSCRÍBETE